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El pollito programador

Ejercicios de programación

Simular una carrera de caballos

sábado, 15 de diciembre de 2012


Diseña un programa para simular una carrera de tres caballos. Las probabilidades de ganar las simulará el diseñador según sus propios criterios. El programa permitirá al usuario jugar repetidas veces si lo desea. Puede incluirse la posibilidad de apostar interactivamente.

Solución aquí

Publicado por Sarawittel en 7:16  

Etiquetas: Ejercicios, Java, Programación

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